Merveillia

MERVEILLIA : le jeu

Un monde à découvrir, une histoire à écrire

Bienvenue à Merveillia. Un petit monde vivant où l'on vient pour explorer, rencontrer, collectionner… mais surtout pour prendre le temps. Ici, ton aventure ne se débloque pas toute entière dès le premier jour. Elle grandit peu à peu, au fil des découvertes et des merveilles que tu rencontres en chemin. Crée ton compagnon. Trouve ta place. Explore le monde. Et découvre ce qui t'attend au-delà de l'horizon.

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Un compagnon qui te ressemble

Avant de partir à l'aventure, il faut choisir avec qui tu vas la vivre.

À Merveillia, ton compagnon est bien plus qu'un personnage.

Tu peux choisir parmi plusieurs espèces : une petite seiche, une abeille, un ours, une marguerite… et d'autres viendront agrandir la famille au fil du temps.

Puis, façonne-le à ton image.

Choisis ses vêtements, change son apparence, compose ses tenues et fais évoluer son style au gré de tes envies.

Au fil de tes aventures, ton compagnon t'accompagne partout : dans tes explorations, tes rencontres, tes découvertes et les petits moments du quotidien.

Et plus tu avances, plus il devient ton personnage.

Parce qu'un compagnon que l'on habille, que l'on fait évoluer et avec lequel on partage des souvenirs finit forcément par devenir un peu plus qu'un simple avatar.

Un monde qui grandit avec toi

Un monde qui grandit avec toi

Merveillia n'est pas un monde que l'on découvre en une seule fois.

Sa carte est faite de zones encore mystérieuses, de chemins à emprunter et d'horizons que tu ne peux pas encore atteindre.

Et c'est volontaire.

Chaque mois, une nouvelle merveille arrive dans le Courrier des Merveilles, le mailclub physique.

Dans chaque enveloppe se trouve une nouvelle carte collector, avec un code personnel.

Ce code permet d'ouvrir une nouvelle zone de Merveillia.

Ainsi, le monde du jeu évolue au même rythme que tes découvertes dans le courrier.

Une merveille découverte dans ton enveloppe devient une nouvelle destination à explorer.

Un thème que tu viens de rencontrer sur papier peut alors prendre vie dans le jeu.

Merveillia se construit donc petit à petit, mois après mois, pour que chaque nouvelle zone ait le goût d'une véritable découverte.

Le courrier te donne une clé. Le jeu t'ouvre une porte.

Le village, toujours ouvert

Le village, toujours ouvert

Au cœur de Merveillia se trouve le village.

C'est ton point de départ, ton lieu de vie et l'endroit où tu peux toujours revenir.

Tu y rencontres les habitants, acceptes des quêtes, participes à différentes activités et découvres peu à peu les histoires de ceux qui vivent ici.

Mais le village n'est pas seulement un endroit où l'on accomplit des objectifs.

C'est aussi un endroit où l'on peut simplement être.

Ta maison t'y attend.

Tu peux la décorer, choisir ton mobilier, organiser ton espace et créer un petit intérieur qui te ressemble.

Un endroit calme où revenir après une exploration.

Une safe place au cœur de Merveillia.

Parce qu'un monde dans lequel on aime partir doit aussi avoir un endroit où l'on aime rentrer.

Des personnages à qui s'attacher

À Merveillia, les habitants ne sont pas simplement là pour te donner une mission puis disparaître.

Tu vas les rencontrer. Apprendre à les connaître. Découvrir leurs petites habitudes, leurs personnalités, leurs histoires et parfois leurs préoccupations.

Au fil du temps, certaines relations peuvent devenir de véritables amitiés.

Tes échanges, tes choix et les moments que tu partages avec eux font évoluer ces liens.

Il ne s'agit pas seulement de remplir une jauge ou de terminer une liste d'objectifs.

L'idée est de donner envie de revenir voir quelqu'un simplement parce qu'on apprécie sa présence.

Parce qu'un monde devient vraiment vivant lorsque les personnages qui l'habitent commencent à compter pour nous.

Nino

NinoL'explorateur toujours en quête de trésors

Papi Sépia

Papi SépiaLe sage gardien du lagon

Mira

MiraLa gourmande hésitante du marché

Sacha

SachaLe malicieux noctambule

Jouer, lire, faire une pause

Jouer, lire, faire une pause

À Merveillia, il n'y a pas toujours besoin de partir à l'aventure.

Parfois, on a simplement envie de s'arrêter un moment.

Un morpion, un puzzle, une partie de memory ou un petit quiz permettent de faire une pause entre deux explorations, et d'autres mini-jeux pourront venir enrichir le monde au fil du temps.

Et lorsque l'envie est plutôt de se poser, direction la bibliothèque.

On y trouve des histoires à lire tranquillement, seul ou accompagné, pour découvrir de nouveaux récits et prolonger encore un peu l'univers de Merveillia.

Parce qu'un monde vivant, c'est aussi un monde dans lequel on peut simplement prendre son temps.

Ton carnet d'aventure

Ton carnet d'aventure

Certaines choses méritent de rester. Ton journal est là pour les garder.

Au fil de ton aventure, ton carnet se remplit de souvenirs : les personnages que tu as rencontrés, les endroits que tu as découverts et les moments importants de ton parcours.

Tu y retrouveras également les phrases qui t'ont marqué dans le Courrier des Merveilles.

Chaque mois, une citation issue de la lettre que tu reçois peut ainsi trouver sa place dans ton carnet, pour faire le lien entre ton aventure réelle et ton aventure dans le jeu.

Et puis il y a ta collection.

Les cartes collector découvertes au fil des mois viennent rejoindre ton album, pour garder une trace de toutes les merveilles que tu as rencontrées.

Petit à petit, ton carnet devient le reflet de ton parcours. Pas celui d'un joueur parmi tant d'autres. Le tien.

Le jour, la nuit, le monde vit

À Merveillia, le temps passe.

Le village n'a pas tout à fait la même atmosphère lorsque le soleil se lève que lorsque les premières étoiles apparaissent.

Certains personnages peuvent changer leurs habitudes, de nouveaux habitants peuvent apparaître et certains endroits prennent une toute autre ambiance à la tombée de la nuit.

Ce sont de petits détails. Mais ce sont aussi ces petits détails qui donnent l'impression que le monde continue d'exister même lorsque tu ne le regardes pas.

Merveillia n'est pas seulement un endroit à parcourir. C'est un monde dans lequel on peut avoir envie de revenir.

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Merveillia

Prêt·e à vivre l'aventure ?

Une nouvelle zone. Une nouvelle merveille. Une nouvelle rencontre. Et peut-être un nouveau souvenir à ajouter à ton carnet.

Ton aventure commence dans le village… puis le monde s'agrandit, mois après mois.

La prochaine porte pourrait bien être la tienne.

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